চার-বিট হ্যামিং ডিস্ট্যান্স
বিট গ্যাপ রুলেট ০ থেকে ১২ পর্যন্ত দুটি স্বাধীন সুষম পকেট রিডিং নেয়, যা ১৬৯টি সমসম্ভাব্য ক্রমিক জোড় তৈরি করে। প্রতিটি রিডিং চারটি দ্বি-সংখ্যক বিট দিয়ে প্রকাশ করুন। স্কোর হলো হ্যামিং দূরত্ব: যে অবস্থানের বিটগুলো ভিন্ন তার সংখ্যা। ০ (০০০০) এবং ১ (০০০১) রিডিংয়ের জন্য স্কোর ১। ৩ (০০১১) এবং ১২ (১১০০) রিডিংয়ের জন্য চারটি বিটই ভিন্ন হয় এবং স্কোর হয় ৪। এই নিয়মটি শুধুমাত্র এই মূল ডেমোতে প্রযোজ্য।
শুরু করার আগে, তিনটি স্কোর-ব্যান্ড টিকেটগুলোর মধ্যে একটি বেছে নিন। প্রথম ব্যান্ডে স্কোর ০ থাকে এবং এটি ১৬৯টি জোড়ের মধ্যে ১৩টিতে ঘটে। দ্বিতীয় ব্যান্ডে স্কোর ১ এবং ২ থাকে এবং এটি ১০৬টি জোড়ে ঘটে। তৃতীয় ব্যান্ডে স্কোর ৩ এবং ৪ থাকে এবং এটি ৫০টি জোড়ে ঘটে। এগুলো হলো অর্জনযোগ্য স্কোরের ব্যান্ড, সমসম্ভাবনা জুয়ার মতো নয়। ঠিক একটি ব্যান্ডে চূড়ান্ত স্কোর থাকে। শুরু করলে একটি ধৃত স্টেক বাদ পড়ে এবং টিকিট, স্টেক সেটিংস ও পুনরুদ্ধার লক হয়ে যায়। প্রথম রিডিং অসম্পূর্ণ থাকে এবং কোনো পেমেন্ট দেয় না। দ্বিতীয় রিডিংয়ের পর, মিলে যাওয়া টিকিট ধৃত স্টেককে ০.৯৬ দিয়ে ভাগ করে তার সঠিক হিট সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ করে, যেখানে স্টেককে সেই মোট ক্রেডিটে অন্তর্ভুক্ত করা হয়। মিস হলে শূন্য ফেরত পাওয়া যায়। কোনো মধ্যবর্তী সংগ্রহ বা অতিরিক্ত চার্জ নেই। সঠিক মোট মাল্টিপ্লায়ারগুলো হলো ১৬২.২৪/১৩, ১৬২.২৪/১০৬ এবং ১৬২.২৪/৫০, যা প্রায় ১২.৪৮০০০০×, ১.৫৩০৫৬৬× এবং ৩.২৪৪৮০০×।
তিনটি সঠিক স্কোর ব্যান্ড
শুরু করার আগে, তিনটি স্কোর-ব্যান্ড টিকেটগুলোর মধ্যে একটি বেছে নিন। প্রথম ব্যান্ডে স্কোর ০ থাকে এবং এটি ১৬৯টি জোড়ের মধ্যে ১৩টিতে ঘটে। দ্বিতীয় ব্যান্ডে স্কোর ১ এবং ২ থাকে এবং এটি ১০৬টি জোড়ে ঘটে। তৃতীয় ব্যান্ডে স্কোর ৩ এবং ৪ থাকে এবং এটি ৫০টি জোড়ে ঘটে। এগুলো হলো অর্জনযোগ্য স্কোরের ব্যান্ড, সমসম্ভাবনা জুয়ার মতো নয়। ঠিক একটি ব্যান্ডে চূড়ান্ত স্কোর থাকে।
একটি ধৃত স্টেক এবং চূড়ান্ত settlement
শুরু হলে একটি ধরা স্টেক কাটা হয় এবং টিকিট, স্টেক সেটিংস ও পুনরুদ্ধার লক হয়ে যায়। প্রথম পড়া অসম্পূর্ণ এবং কোনো টাকা দেয় না। দ্বিতীয় পড়ার পর, মিলে যাওয়া টিকিট ধরা স্টেককে ০.৯৬ দিয়ে ভাগ করে এবং তার সঠিক হিট সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ করে, যেখানে স্টেকটিও ওই মোট ক্রেডিটে অন্তর্ভুক্ত থাকে। মিস হলে শূন্য ফেরত পায়। কোনো ইন্টারমিডিয়েট কালেকশন বা অতিরিক্ত চার্জ নেই। সঠিক মোট মাল্টিপ্লায়ারগুলো হলো ১৬২.২৪/১৩, ১৬২.২৪/১০৬ এবং ১৬২.২৪/৫০, যা প্রায় ১২.৪৮০০০০×, ১.৫৩০৫৬৬× এবং ৩.২৪৪৮০০×।
ভার্চুয়াল ওয়ালেট ও পুনরুদ্ধার
একটি নতুন লোকাল ওয়ালেট ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়। স্টেকগুলো ১০, ২০, ৫০ বা ১০০, প্রাথমিকভাবে ২০। একটি রাউন্ডে একটি ধরা স্টেক কাটা হয়। সেটিংস এবং পুনরুদ্ধার দুটি রিভিলের সময় লক থাকে। ১০ কয়েনের নিচে নিষ্ক্রিয় থাকলে, পুনরুদ্ধার ওয়ালেটকে ঠিক ১০০০ সেট করে, ১০০০ যোগ করার পরিবর্তে। সেভ করা ফ্র্যাকশনাল পেমেন্ট ক্যারি বহাল থাকে। কাউন্টারগুলোর কোনো ক্যাশ ভ্যালু, পুরস্কার বা উত্তোলনের পথ নেই।
সেটেলড ওয়ালেট, শূন্য ব্যালেন্স সহ, এবং ফ্র্যাকশনাল পেমেন্ট ক্যারি এই ব্রাউজারের localStorage-এ টিকে থাকে। রিলোড করলে একটি অসম্পূর্ণ রাউন্ড শেষ হয়ে যায়, কোনো রিফান্ড বা ধারাবাহিকতা ছাড়া। একটি ভিন্ন ব্রাউজার, ডিভাইস বা পরিষ্কার করা সাইট স্টোরেজ ভিন্ন সেভ করা কাউন্টার থাকতে পারে। কেবল ক্যাশেড ফাইল পরিষ্কার করলে localStorage অক্ষত থাকতে পারে। লোকাল ওয়ালেট কোনো অপারেটর অ্যাকাউন্ট বা সিঙ্ক্রোনাইজড ফিন্যান্সিয়াল ব্যালেন্স নয়।
এক্সপেক্টেড রিটার্ন এবং ভিন্ন হিট রেট
প্রতিটি টিকেটের সঠিক (রাউন্ড করা নয়) প্রত্যাশিত RTP 96%: এর হিট প্রোবাবিলিটি এবং গ্রস রিটার্ন মাল্টিপ্লায়ারের গুণফল 0.96। এটি সংগৃহীত স্টেকের ওপর ভিত্তি করে একটি প্রত্যাশা, কোনো সেশন বা জয়ের ফ্রিকোয়েন্সির জন্য এটি গ্যারান্টিযুক্ত ফলাফল নয়। ব্যান্ডগুলোর হিট প্রোবাবিলিটি ভিন্ন। অতীতের রিডিং অনুসরণ করলে, স্টেক পরিবর্তন করলে বা রাউন্ডের মধ্যে টিকেট বদলে নিলে প্রত্যাশিত রিটার্ন বাড়ে না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
এটি কি কোনো অফিশিয়াল অপারেটরের সাইট?
9JJ একটি সার্চ লেবেল, এই গাইড দ্বারা প্রতিষ্ঠিত কোনো অপারেটর পরিচয় নয়। 9jj.info একটি স্বাধীন তথ্য গাইড যার নিজস্ব Bit Gap Roulette ডেমো রয়েছে। এখানে কোনো কোম্পানি, লাইসেন্স, অফিশিয়াল অ্যাকাউন্ট ডোমেইন, কমার্শিয়াল গেম ক্যাটালগ, পেমেন্ট সার্ভিস, অ্যাপ পাবলিশার বা সাপোর্ট কন্টাক্ট যাচাই করা হয়নি। সার্চ পজিশন, মিলে যাওয়া নাম বা পেজের চেহারা দিয়ে এই তথ্যগুলো প্রতিষ্ঠিত হয় না।
স্কোর কীভাবে গণনা করা হয়?
Bit Gap Roulette-এ 0 থেকে 12 পর্যন্ত দুটি স্বাধীন ইউনিফম পকেট রিডিং নেওয়া হয়, যা 169টি সম্ভাব্য ক্রমযুক্ত জোড় তৈরি করে। প্রতিটি রিডিংকে চারটি বাইনারি বিট হিসেবে প্রকাশ করুন। স্কোর হলো হ্যামিং ডিসট্যান্স: যে অবস্থানের বিটগুলো ভিন্ন, সেই অবস্থানগুলোর সংখ্যা। 0 (0000) এবং 1 (0001) রিডিংয়ের জন্য স্কোর 1। 3 (0011) এবং 12 (1100) রিডিংয়ের জন্য চারটি বিটই ভিন্ন এবং স্কোর 4। এই নিয়মটি শুধুমাত্র এই মূল ডেমোর জন্য প্রযোজ্য।
প্রতিটি টিকেটে কোন স্কোরগুলো থাকে?
শুরু করার আগে, তিনটি স্কোর-ব্যান্ড টিকেটের যেকোনো একটি বেছে নিন। ব্যান্ড একে স্কোর 0 থাকে এবং এটি 169 জোড়ার মধ্যে 13টিতে ঘটে। ব্যান্ড দুই স্কোর 1 এবং 2 ধারণ করে এবং এটি 106 জোড়ায় ঘটে। ব্যান্ড তিন স্কোর 3 এবং 4 ধারণ করে এবং এটি 50 জোড়ায় ঘটে। এগুলো হলো অর্জনযোগ্য স্কোরের ব্যান্ড, সমান সম্ভাবনার জুয়া নয়। চূড়ান্ত স্কোরটি ঠিক একটি ব্যান্ডে থাকে।
কোন রাউন্ডে পেমেন্ট করা হয়?
প্রথমবার পড়া শুরু হলে একটি ধৃত স্টেক কাটা হয় এবং টিকেট, স্টেক সেটিংস ও পুনরুদ্ধার লক হয়ে যায়। প্রথম পড়ায় অসম্পূর্ণতা থাকে এবং কোনো লাভ হয় না। দ্বিতীয়বার পড়ার পর, মিলে যাওয়া টিকেট ধৃত স্টেককে ০.৯৬ দিয়ে ভাগ করে এবং তার সঠিক হিট সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ করে, যেখানে স্টেকটিও সেই মোট ক্রেডিটে অন্তর্ভুক্ত থাকে। মিস হলে শূন্য ফেরত পাওয়া যায়। কোনো মধ্যবর্তী সংগ্রহ বা অতিরিক্ত চার্জ নেই। সঠিক মোট মাল্টিপ্লায়ারগুলো হলো ১৬২.২৪/১৩, ১৬২.২৪/১০৬ এবং ১৬২.২৪/৫০, যা প্রায় ১২.৪৮০০০০×, ১.৫৩০৫৬৬× এবং ৩.২৪৪৮০০×।
৯৬% প্রতিশ্রুতি কি একটি সেশনের ফলাফল নিশ্চিত করে?
প্রতিটি টিকেটের সঠিক রাউন্ড-আপেড প্রত্যাশিত RTP ৯৬%: এর হিট সম্ভাবনা গুণিত তার মোট রিটার্ন মাল্টিপ্লায়ারের সমান ০.৯৬। এটি ধৃত স্টেকগুলোর ওপর একটি প্রত্যাশা, কোনো সেশনের ফলাফল বা জয়ের ফ্রিকোয়েন্সির প্রতিশ্রুতি নয়। ব্যান্ডগুলোর ভিন্ন ভিন্ন হিট সম্ভাবনা রয়েছে। অতীতের পড়ার ফলাফল অনুসরণ করা, স্টেক পরিবর্তন করা বা রাউন্ডের মধ্যে টিকেট বদলানো প্রত্যাশিত রিটার্ন বাড়ায় না।
Bit Gap Roulette-এর নিয়ম এবং ভার্চুয়াল-ওয়ালেটের সীমানা পড়ুন।